Help for New Age on-line ImpactEmulator


Theory/Теория:

Закон сохранения импульса: импульс замкнутой системы материальных точек остается постоянным (Сумму импульсов системы называют импульсом системы).
Импульс остается постоянным и для незамкнутой системы, при условии, что все силы в сумме дают нуль. В данной демонстрации внешние силы на теля не действуют. Система тел является замкнутой.
Существует два предельных вида удара: абсолютно упругий и абсолютно неупругий.
Абсолютно упругим называется такой удар, при котором механическая энергия тел не переходит в другие, немеханические, виды энергии. После столкновения тела разлетаются со скоростями, величина и направление которых определяются двумя условиями -- сохранением полной энергии и сохранением полного импульса системы тел.
Абсолютно неупругий удар характеризуется тем, что потенциальная энергия деформации не возникает; кинетическая энергия полностью или частично переходит во внутреннюю энергию; после удара столкнувшиеся тела движутся с одинаковой скоростью либо покоятся. Соблюдается только закон сохранения импульса.

v More v

Usage:/Использование:

Эта страничка создана для демонстрации закона сохранения импульса. Она демонстрирует два вида столкновений
      1) Абсолютно упругий удар.
      2) Абсолютно неупругий удар.

1) Установите нужный вам скорости и массы тел. В окошках, устонавливающих скорости и массы может быть только числовое значение, в противном случае установится значение по умолчанию 12. Тоже произойдет в слцчае, если масса тела меньше либо равна "0".
2)Если хотите, переместите тела. Для этого нажмите н тело левой клавишей мышки, движением мыши переместите тело. Нажмите левой клавишей мыши для подтверждения перемещения.
3) Нажмите "Start". Для остановки демонстрации нажмите на "ReLoad", после чего тела остановятся и вернутся в исходные положения.
За точку отсчета принят левый край окна. Движение направо происходит при положительной скорости, налево -- при отрицательной.
Синие и желтые квадраты в верхнем правом углу окна представляют график импульсов тел. Площадь каждого квадрата пропорциональна соответственному импульсу.

Ellery Aree

P.S. Если вы просматриваете New Age on-line ImpactEmulator в браузере "Opera", то график работать не будет. :-(

Creators:/Создатели-материалы:

Материал: Савельев И.В. "Курс общей физики" том I.
HTML/JavaScript: Ellery Aree
Графика: Ellery Aree/Talvir
Hosted by uCoz